Exercici Fitxers Aleatoris
Utilitzant un fitxer aleatori, realitza un programa que mostre a l’usuari un menú amb les opcions següents:
- 1. Afegir números de tipus
double
al principi del fitxer. - 2. Afegir números de tipus
double
al final del fitxer. - 3. Mostrar el fitxer creat.
- 4. Substituir un número indicat per l’usuari per un altre número que també us indique l’usuari.
Nota: Un
double
a JAVA ocupa 8 bytes.