Exercici Fitxers Aleatoris

Utilitzant un fitxer aleatori, realitza un programa que mostre a l’usuari un menú amb les opcions següents:

  • 1. Afegir números de tipus double al principi del fitxer.
  • 2. Afegir números de tipus double al final del fitxer.
  • 3. Mostrar el fitxer creat.
  • 4. Substituir un número indicat per l’usuari per un altre número que també us indique l’usuari.

Nota: Un double a JAVA ocupa 8 bytes.