Coordenades

Els sprites es poden col·locar en diferents ubicacions de la pantalla. Això es fa establint les seves posicions x i y.

Per practicar amb les coordenades anem a situar imatges en punts concrets de la pantalla.

Concepte: Coordenades

Les coordenades són els valors que indiquen la posició d’un objecte en la pantalla. Aquestes coordenades es mesuren en píxels.

Una posició x de 0 col·locarà l’sprite al costat esquerre de la pantalla - això es pot pensar com a “0 píxels des de l’esquerra”.

Una posició y de 0 col·locarà l’sprite a la part superior de la pantalla.

En aquesta activitat veurem com situar un sprite en una posició concreta de la pantalla.


Pasos a seguir

  1. Crea un nou projecte a Arcade.
  2. Agrega un nou sprite al teu projecte.
  3. Utilitza l’opció renombrar variable per canviar el nom de l’sprite a cereza.
  4. Clica per fer que l’sprite siga el d’una cirera. Pots dibuixar la cirera o utilitzar una imatge de la llibreria.
  5. Utilitza el bloc fijar cereza a per situar la x de l’sprite a 25 i la y la deixarem a 0.
    • Podem veure com la cirera està dalt i a l’esquerra de la pantalla.
  6. Situa ara la y a 45. On es troba ara la cirera?
  7. Crea ara un altre sprite, anomeneu-lo pizza i situem-lo a la posició x 120 i y 80.

Avaluació

  • Agrega un tercer sprite al teu projecte i situa’l a la posició x de la cirera i y de la pizza.
  • Agrega un quart sprite al teu projecte i situa’l a la posició x de la pizza i y de la cirera.
  • Agrega un cinquè sprite al teu projecte i situa’l al centre de la pantalla. Quina és la posició del centre de la pantalla?

Fes un document amb la captura de pantalla del resultat final i indica les coordenades de cada sprite.

Puja el document a l’aula virtual (tasca 1.1.4).