Coordenades
Els sprites es poden col·locar en diferents ubicacions de la pantalla. Això es fa establint les seves posicions x i y.
Per practicar amb les coordenades anem a situar imatges en punts concrets de la pantalla.
Concepte: Coordenades
Les coordenades són els valors que indiquen la posició d’un objecte en la pantalla. Aquestes coordenades es mesuren en píxels.
Una posició x de 0 col·locarà l’sprite al costat esquerre de la pantalla - això es pot pensar com a “0 píxels des de l’esquerra”.
Una posició y de 0 col·locarà l’sprite a la part superior de la pantalla.
En aquesta activitat veurem com situar un sprite en una posició concreta de la pantalla.
Pasos a seguir
- Crea un nou projecte a Arcade.
- Agrega un nou sprite al teu projecte.
- Utilitza l’opció
renombrar variable
per canviar el nom de l’sprite acereza
. - Clica per fer que l’sprite siga el d’una cirera. Pots dibuixar la cirera o utilitzar una imatge de la llibreria.
- Utilitza el bloc
fijar cereza a
per situar lax
de l’sprite a 25 i la y la deixarem a 0.- Podem veure com la cirera està dalt i a l’esquerra de la pantalla.
- Situa ara la
y
a 45. On es troba ara la cirera? - Crea ara un altre sprite, anomeneu-lo
pizza
i situem-lo a la posicióx
120 iy
80.
Avaluació
- Agrega un tercer sprite al teu projecte i situa’l a la posició
x
de la cirera iy
de la pizza. - Agrega un quart sprite al teu projecte i situa’l a la posició
x
de la pizza iy
de la cirera. - Agrega un cinquè sprite al teu projecte i situa’l al centre de la pantalla. Quina és la posició del centre de la pantalla?
Fes un document amb la captura de pantalla del resultat final i indica les coordenades de cada sprite.
Puja el document a l’aula virtual (tasca 1.1.4).